La Fureur du Gnome
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A l'Errant Bienvenu :: Joueurs :: Mirrha
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résumé de la bataille / bilan des pertes
Composition de l'armée de Mirrha (M)
- trois bataillons de fantassins sont composés de 4 miliciens, 4 kobolds, 5 paysans, 1 prêtre chacun
- deux bataillons d'archers (2x 4 paysans)
=> total de départ : 12 miliciens, 12 kobolds, 3 prêtres, 23 paysans (+2 aux barges).
Déroulement de la bataille
déploiement sur champ de bataille
1 bataillon M de fantassins détruit par boule de feu (-4 miliciens, -5 paysans, -4 kobolds, - 1 prêtre).
2 paysans M tués en éliminant la garde de Flou (5 fantassins), pendant son attaque des batiments du village.
Combat de melée en 4 phases :
- égalité numérique : 1 bataillon M en melée contre 1 bataillon B / moi contre le deuxième bataillon B (bataillons ennemis = 2x 15 fantassins) / 1 bataillon M au village
- infériorité numérique : renfort 20 fantassins B / 1 bataillon M en melée (+moi) / 1 bataillon M au village
- supériorité numérique : fusion des deux bataillons M
- retraite de l'armée ennemie (B)
=> Pertes pendant le combat de melée : 5 kobolds, 5 miliciens, 3 paysans (fantassins) [13 morts sur 26]
Capture des fuyards : 5 à 10 ennemis tués (+ Flou) / 9 survivants B
Pertes totales : 9 miliciens, 9 kobolds, 8 paysans, 1 prêtre, (27) sur 42 fantassins.
Pertes ennemies :
- gardes de Flou au village : 5 fantassins
- combat de melée : 26 à 31 ennemis B (fantassins + magiciens) tués
- fuite : 5 à 10 ennemis B (fantassins + magiciens) tués
=> total : 41 ennemis tués / 9 survivants
Rmq : la différence des pertes pendant le combat en melée s'explique par : mon action personnelle (une dizaine d'ennemis tués) / les soins continus prodigués à mes troupes.
- trois bataillons de fantassins sont composés de 4 miliciens, 4 kobolds, 5 paysans, 1 prêtre chacun
- deux bataillons d'archers (2x 4 paysans)
=> total de départ : 12 miliciens, 12 kobolds, 3 prêtres, 23 paysans (+2 aux barges).
Déroulement de la bataille
déploiement sur champ de bataille
1 bataillon M de fantassins détruit par boule de feu (-4 miliciens, -5 paysans, -4 kobolds, - 1 prêtre).
2 paysans M tués en éliminant la garde de Flou (5 fantassins), pendant son attaque des batiments du village.
Combat de melée en 4 phases :
- égalité numérique : 1 bataillon M en melée contre 1 bataillon B / moi contre le deuxième bataillon B (bataillons ennemis = 2x 15 fantassins) / 1 bataillon M au village
- infériorité numérique : renfort 20 fantassins B / 1 bataillon M en melée (+moi) / 1 bataillon M au village
- supériorité numérique : fusion des deux bataillons M
- retraite de l'armée ennemie (B)
=> Pertes pendant le combat de melée : 5 kobolds, 5 miliciens, 3 paysans (fantassins) [13 morts sur 26]
Capture des fuyards : 5 à 10 ennemis tués (+ Flou) / 9 survivants B
Pertes totales : 9 miliciens, 9 kobolds, 8 paysans, 1 prêtre, (27) sur 42 fantassins.
Pertes ennemies :
- gardes de Flou au village : 5 fantassins
- combat de melée : 26 à 31 ennemis B (fantassins + magiciens) tués
- fuite : 5 à 10 ennemis B (fantassins + magiciens) tués
=> total : 41 ennemis tués / 9 survivants
Rmq : la différence des pertes pendant le combat en melée s'explique par : mon action personnelle (une dizaine d'ennemis tués) / les soins continus prodigués à mes troupes.
Dernière édition par le Mer 30 Jan - 15:54, édité 1 fois
Castor de Mirrha- Prêtre de Tempus
- Messages : 145
Date d'inscription : 02/10/2007
Re: La Fureur du Gnome
Belle victoire Messire Castor...
Ceci dit je n'ai pas très bien compris
Le début d'un nouvel Ordre pour le Cormyr?
(Ha! Ca devait être épique tout ca! Ca fait très Heroes of Might and Magic...Mais quand est-ce que les paladins d'élite remplaceront les paysans nv0 armés de fourches?)
Ceci dit je n'ai pas très bien compris
Vous dirigez tout de même toujours chacun vos fiefs? Qu'est ec que ca change par rapports à votre ancienne position de voisins s'entraidant? et comment est dirigé le dernier fief?Aussi à partir d'aujourd'hui, Bérail Mirrha et Mammoun'Shabar sont unis comme un seul homme pour accomplir ce devoir.
Le début d'un nouvel Ordre pour le Cormyr?
(Ha! Ca devait être épique tout ca! Ca fait très Heroes of Might and Magic...Mais quand est-ce que les paladins d'élite remplaceront les paysans nv0 armés de fourches?)
Zoubert- Mage de l'Air
- Messages : 132
Date d'inscription : 02/10/2007
Re: La Fureur du Gnome
Et bien mon cher Zoubert, étant donné que j'ai vaincu l'armée de feu Flou de Bérail et qu'on a put, avec l'aide d'Edgar, lui interdire la fuite et le tuer ; on a pris le contrôle de son fief.
Pratiquemment cela signifie qu'Edgar et moi allons gérer conjointement ce fief, que tu peux te représenter comme étant un prolongement dans les Rocterres de nos deux fiefs respectifs (dont nous gardons chacuns un contrôle exclusif).
La régente Aluser du Cormyr a personnellement entériné cet état de fait, et l'a donc ainsi officialisé. Je vais bientot repartir vers nos terres avec des troupes et du ravitaillement, pour mettre en place ce qui doit l'être avant notre prochain voyage.
Pratiquemment cela signifie qu'Edgar et moi allons gérer conjointement ce fief, que tu peux te représenter comme étant un prolongement dans les Rocterres de nos deux fiefs respectifs (dont nous gardons chacuns un contrôle exclusif).
La régente Aluser du Cormyr a personnellement entériné cet état de fait, et l'a donc ainsi officialisé. Je vais bientot repartir vers nos terres avec des troupes et du ravitaillement, pour mettre en place ce qui doit l'être avant notre prochain voyage.
Castor de Mirrha- Prêtre de Tempus
- Messages : 145
Date d'inscription : 02/10/2007
Re: La Fureur du Gnome
Ravi de voir que c'est arrangé avec la Royauté!
Affûte ta hache, nous partons!![Twisted Evil](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_twisted.gif)
Affûte ta hache, nous partons!
![Twisted Evil](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_twisted.gif)
Zoubert- Mage de l'Air
- Messages : 132
Date d'inscription : 02/10/2007
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